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ポリゴン

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ASCII.jpデジタル用語辞典の解説

3Dグラフィックにおいて、立体的な物体曲面表現する際に用いられる多角形のこと。曲面を構成する最小単位で、ほとんどの場合三角形が用いられる。ポリゴンの数が多くなるほど滑らかな面を再現できるが、演算処理に要する時間が長くなる。そのため、3Dゲームのように高速描画が求められる場合は、テクスチャーマッピングやシェーディングといった技法併用して、ポリゴンの数を抑えながらリアルな表現を実現している。また、グラフィックを扱うことを主とするコンピューターシステムやゲーム機では、1秒間に処理できるポリゴンの数を性能目安に使うことがある。


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デジタル大辞泉プラスの解説

ポリゴン
 
ゲームソフト、アニメ『ポケットモンスター』シリーズ登場するキャラクター。バーチャルポケモン、「ノーマルタイプ、高さ0.8m、重さ36.5kg。特性は「トレース」「ダウンロード」、かくれ特性は「アナライズ」。後に「ポリゴン2」に進化する。
最終更新日:2012/09/20


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大辞林 第三版の解説

ポリゴン【polygon
 
多角形。
コンピューター-グラフィックスなどで,立体物をデータ化するために表面を分解して描くときに用いる多角形。


(C) Sanseido Co.,Ltd. 編者:松村明 編 発行者:株式会社 三省堂 ※ 書籍版『大辞林第三版』の図表・付録は収録させておりません。 ※ それぞれの用語は執筆時点での最新のもので、常に最新の内容であることを保証するものではありません。

百科事典マイペディアの解説

ポリゴン

コンピューターグラフィックス(CG)のモデリング技術に用いられる語。立体表面を覆う自由曲面を多面体モデル化する際,基本となる多角形のこと。三角形や四角形平面で曲面を近似し,その近似平面を多角形(ポリゴン)頂点位置ベクトル定義する。
※本文は出典元の用語解説の一部を掲載しています。


All Rights Reserved,Copyright(C)2013,Hitachi Solutions Business, Ltd. ご提供する『百科事典マイペディア』は2010年5月に編集・制作したものです

デジタル大辞泉の解説

ポリゴン 【polygon
 
多角形。三次元のコンピューターグラフィックスにおける立体形状を表現するために使われる多角形を指すことが多い。物体表面を小さい多角形(主に三角形)に分割し、その位置角度模様質感などの見え方を個々に計算して三次元画像を描画する。

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IT用語がわかる辞典の解説

ポリゴン【polygon
 
コンピューターグラフィックスで立体形状を描画する際に用いられる多角形。立体の表面を三角形や四角形などに分割し、それぞれの位置・角度・色・質感などを指定して立体形状を表現する。


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ポリゴンに近い言葉→ポリゴン2|ポリゴンZ|ポリゴン土壌|土壌ポリゴン|ポリゴン鏡|マッド・ポリゴン|サンド・ポリゴン|ストーン・ポリゴン|ポリゴンミラー|ポリゴナル構造

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