中国の2次元文化

共同通信ニュース用語解説 「中国の2次元文化」の解説

中国の2次元文化

アニメや漫画、ゲームなど「2次元」コンテンツを愛好する文化。インターネットの普及に伴い、1990年代に日本コンテンツが本格的に流入して中国の若者の間に広がり、2次元文化形成の基礎を築いたとされる。デジタル世代に支持され、コスプレや音楽、グッズ収集など市場は拡大。中国政府は国産コンテンツの育成を重視しており、近年はパソコン向けゲーム「黒神話:悟空」などが大ヒットした。(北京共同)

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