中国の2次元文化

共同通信ニュース用語解説 「中国の2次元文化」の解説

中国の2次元文化

アニメ漫画、ゲームなど「2次元」コンテンツを愛好する文化インターネット普及に伴い、1990年代に日本コンテンツが本格的に流入して中国若者の間に広がり、2次元文化形成の基礎を築いたとされる。デジタル世代に支持され、コスプレや音楽、グッズ収集など市場拡大。中国政府は国産コンテンツの育成を重視しており、近年はパソコン向けゲーム「黒神話:悟空」などが大ヒットした。(北京共同)

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